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viernes, 27 de junio de 2008

Los píxeles también se fusionan con la realidad

Esto de que los pixel se fusionen con la realidad no es nada nuevo, solo hay que ver el caso de los pixel arts. Pero lo que hoy os traigo es mucho más original que eso, y no solo original, sino que además mola y mucho.

Y es que dando una vuelta por Ecetia, me encontré con estos fondos de pantallas tan chulos. Su magia reside en que mezclan imágenes reales de fondo con personajes de Nintendo pixelados. El resultado es realmente bueno y original.

Decir que tuve un problema para encontrar estos fondos de pantalla en grande, porque desde Ecetia te mandaban a aqui, y en este sitio solo tenian las imágenes en el tamaño que veis, asi que tuve que buscar un pelín más y al final llegue a la galería del autor en DevianArt.

Sin más, os pongo los fondos retros reales. Y ya sabéis, si quereis guardarlos...click en la imágen, y en la que se os abre en grande, secundario con el ratón y "Guardar imágen como...". Ale, enjoy it:

Retro War: Advance Wars

Retro Mountain: Ice Climbers

Retro Tower: Donkey Kong

Retro Tank: Advance Wars

Retro Road: Outrun

Retro Race: Mario Kart

Retro Field: Yoshi's Island

Retro Fight: Street Fighter

Retro Forest: Yoshi's Island

Retro Lake: Mario Bros. 3

Retro Old War: Advance Wars

Retro Dojo: Street Fighter

Retro DirtTrack: Excitebike

Retro Desert: Mario Bros. 3

martes, 24 de junio de 2008

Arkanoid DS: Satélite Z - ¿Estás de coña, no?

A esto os tendréis que enfrentar cuando llegueis al satélite Z del juego Arkanoid DS:

Para empezar diré que Arkanoid DS, para quien no lo sepa, es un juego de DS (obvio) que está basado en otro llamado Breakout que fue desarrollado por Atari en 1970. Pero básicamente, es el típico juego que casi todos tenemos en los móviles y cuyo funcionamiento se basa en un palo que está abajo de la pantalla, que movemos en horizontal y una bolita que rebota en este. El juego consiste en destruir con la bolita los cuadraditos que están en la parte superior de la pantalla.

La dificultad está en que algunos cuadraditos no se destruyen de un golpe, e incluso, ni de dos ni tres. Vamos, que no se destruyen. Bien es verdad que el juego te suministra, al romper algunos cuadrados, objetos que facilitan (o dificultan) tu tarea de destruir cuadrados. Pero recordad que primero hay que destruir los cuadrados. Y aquí es donde hace su aparición estelar la imágen que encabeza la entrada: En esta, los cuadrados marrones son indestructibles y los naranja y el verde son los que han de ser destruidos.

Bien, ¿a qué ahora entendeis el titulo de la entrada?

Que coñazo de fase. Al final me la he pasado, pero se ha quedado la pelotita rebotando por la parte de arriba un par de minutos lo menos. ¡Parecía un bug leñe!

En fin, que en verdad este juego lo tengo en la Blackberry pero el de la DS tiene una música to molona, asi que supongo que entre viajecitos y aburrimientos, me lo pasaré tarde o temprano.

jueves, 10 de abril de 2008

Aion: Tower of Eternity

Bueno, ya va siendo hora de salir de mi letargo de flojera blogger ¿no? Además, no tenía nada interesante que contar (o al menos, que quiera contar) asi que no me he pasado por aquí. Pero esta tarde, mientras estudiaba una pastosa Guerra Civil Española, leí en uno de los famosos Tochos® de Monroe algo sobre Aion: Tower of Eternity. Investigué un poquito más y me llevé una grata sorpresa, la verdad.

Aion: Tower of Eternity es un MMORPG que está desarrollando NCSOFT, creadores de Lineage II y Guild Wars (dos colosos de este género). Al enterarme de esto me eché un poco atrás porque ya he probado ambos juegos y de ellos puedo decir que:

-Lineage II: es divertido hasta el nivel 50 o así, porque a partir de ahí se convierte en un suplicio avanzar en equipamiento. Y no solo eso, no es un juego muy dinámico que digamos, más bien lento y que con el tiempo, te aburres.
-Guild Wars: Me gusto mucho más que Lineage II, pero su problema estaba en la limitación de nivel, solo hasta el nivel 20 (no se si con las expansiones nuevas habrán mejorado esto). Eso si, hay que reconocer que su PvP era realmente bueno.

Y bueno, como la historia española es bastante coñazo, decidí investigar un poquito más.

Desde la página oficial no me enteré de gran cosa, o mejor dicho, no encontré lo que buscaba: Videos, razas, personajes, etc. Miré en Youtube y en mis dos páginas favoritas de videojuegos [1][2] y encontré cosas como estás:

Trailer molón, aunque no se parece en nada al juego in-game.


Aqui podéis ver las posibilidades de editar el físico del personaje, creo que inédito en un MMORPG.

A parte de estos dos videos, os contaré todo lo que sé hasta el momento:

-Habrá tres facciones en el juego, The Fallen: Demonios, The Chosen: Ángeles y The Dragons: Dragones. En concreto esta última facción será manejada por ordenador. Si, cuando la desventaja entre ángeles y demonios es significativa, aparecerán ellos en PvP y equilibraran la cosa. Una pena que no podamos manejarlos nosotros.
-Estas son las clases que existirán: Escuela de guerreros (Caballero o Luchador), Escuela de exploradores (Guardabosques o Asesino), Escuela de magia (Mago o Elementista) y Escuela de clérigos (Sacerdote o Orador). Por ahora no hay más información a cerca de cada clase.
-Será de pago, y creo que ya se esperaba. El server oficial claro, luego saldrán los de vamonosquenosvamos. Si me llegará a gustar, lo mismo hasta me meto en el oficial.
-Tendrá una maravillosa casa de subastas, como la del WoW.
-Como he nombrado antes, se podrán configurar el aspecto físico del personaje. Tanto la cabeza como el cuerpo entero. Y aquí más que nunca, las posibilidades son infinitas.
-Esto tengo que ponerlo...¡Se puede saltar y manejar cómodamente con el teclado!
-El crafteo de objetos no se hará inmediatamente, es decir, para hacerlo (una vez que tienes los materiales) tendrás que hacerlo en unas "instalaciones" especiales que estarán en ciertas ciudades.
-También habrá profesiones, como en el WoW y estas serán: Cocina (Hacer comidas y bebidas), Químico (Crear armas mágicas y objetos que darán buff), Artesano (Crear joyería, armas de madera y accesorios), Fabricante de armas (Crear armas mediante el metal), Fabricante de armaduras (Crear armaduras mediante el metal) y Sastrería (Creación de ropa como túnicas, armaduras ligeras, etc.)
-Podremos editar el HUD (la interfaz) a nuestro gusto, aunque siempre con sus limitaciones.

Ahora os muestro un video más pero esta vez in-game, a ver que os parece:



Y por fin llegamos a la conclusión. ¿Qué os ha parecido? A mi personalmente, me ha encantado, porque se parece mucho al WoW (con pequeños cambios) pero con una ambientación brutal y una estética y diseño de personajes que le dan mil vueltas a cuaquier MMORPG actual. Yo pienso probarlo y seguramente, me enfermizaré con él pero hasta ese momento...¡a jugar al WoW!

PD: Os dejo esta página con algunos fondos de pantalla, para que os empiece a picar el gusanillo.

jueves, 3 de abril de 2008

Tutorial sobre las screens del Brawl

Unas de las muchas ventajas del Brawl es que se pueden hacer screens de una batalla en cualquier momento, con pausarlo y darle a la Z simplemente. Luego esas imágenes se guardan en la memoria de la wii o en una tarjeta SD que pongamos dentro. Como estaréis pensando, las posibilidades con esta opción son infinitas...

¡Una caja en medio de la batalla!

Mira mamá, demuestro que Sheik no tiene columna vertebral

¡Mi bocaaa!

Gracias a WiiSOS, he descubierto la forma de pasar esas screens al ordenador.Asi que, vayamos con el tutorial en sí.

Para empezar tenéis que pasar los archivos de la tarjeta SD al ordenador, a través de un lector o una cámara (que lea tarjetas SD) con un cable USB. La wii te crea estos archivos dentro de la tarjeta en esta ruta: L:\private\wii\app\RSBJ\al
(En mi caso la letra es L pero puede ser cualquier otra letra, por lo general de la D en adelante).

Bien, una vez que tenemos los archivos en el ordenador tenemos dos formas de transformarlos:

1º-Entrando en esta página y cargando cada archivos (dandole a "examinar..." y buscandolo en vuestro ordenador) y luego a "Decrypt" (y si la configuración de vuestra tele es de 16:9, señalad esa opción, si no, dejadlo tal como esta). Una vez hecho esto, solo tenéis que darle en la foto al secundario del ratón y darle a "Guardar imágen como..." y guardarlo donde queráis en vuestro ordenador.

2º-Lo primero que teneis que hacer es bajar este programa (704.39 KB) y descomprimirlo en una carpeta (es decir, los archivos). Luego en esa carpeta tenéis que copiar/cortar los archivos .bin de las screens. Y ya solo queda darle doble click al archivo llamado "bin2jpgall" y el solito transformará todo. Despues de esto ya tendréis en esa misma carpeta las imágenes transformadas y todos los archivos .bin pueden ser eliminados sin ningun problema.

La ventaja del segundo método es que te transforma todas las imágenes a la vez, mientras que con el primero tenéis que ir cargando y desencriptando las imágenes una a una. Un coñazo vamos.

Y nada más, hasta aqui el turorial de las screens. No he puesto imágenes puesto que no creo que haga falta pero si teneis alguna duda, preguntadme en los comentarios.

PD: He dicho que podeis borrar todos los archivos .bin, pero si queris seguir viendolos en la wii, no los borreis de la tarjeta SD ni tampoco cambeis el orden o el nombre de dichas carpetas, las de la tarjeta.

miércoles, 13 de febrero de 2008

Hablemos del...BRAWL!!

Bien es cierto que vivo en un estado de estudio continuo por culpa de los examenes (una media de 3 cada semana), pero a parte de esto, no he estado actualizando porque no me daba la gana o mejor dicho, porque cuando tena un huequecito preferia gastarlo en el... BRAWL!


Para los herejes que no sepan que es el Brawl, empecemos por decir su nombre completo: Super Smash Bros. Brawl. Es un juego de lucha para la plataforma Wii, y que por ahora solo ha salido en Japón, bajo el nombre de Dairantou Smash Bros. X.

Debido a esto último, a que no tiene fecha de salida en Europa y a que su página oficial la actualizan todos los dias, hizo que este juego creara un hype impresionante entre nosotros, los PALeros. Asi que no pude esperar más y tuve que actualizar el obsoleto chip de mi wii (WiiFree) y ponerle uno nuevo (Yaosm) que soportara este juego, porque esa es otra... Este juego es el primero de Wii que viene en un dvd de doble capa, lo que hizo que dumpearlo (sacar la imagen del juego original) no fuera una tarea fácil y no solo eso, tambien traía una actualización para la consola, lo que creaba un riesgo de brick (que la consola se te convirtiera en un pisapapeles de 250€ vamos). Pero en el Mundo Virtual todo es posible y en cuestión de días se consiguió sacar la release (la imágen en sí).

Una vez todo listo: Wii actualizada, SSBB descargado y grabado, solo quedaba cruzar los dedos para que funcionara sin ningún tipo de problemas en la consola. Para mi suerte fue asi, y pude brawlear todo el fin de semana.

El juego no es más de lo mismo comparado con su antecesor (Super Smash Bros. Melee (GC)). A parte de tener: más escenarios y más currados, más personajes (entre ellos nuevos como Snake de Metal Gear Solid o Sonic The Hedgedog), una BSO impresionante (la cual necesitaría una entrada ella solita y que os recomiendo que os descarguéis), una facilidad para conseguir los personajes y escenarios para asi usarlos con total comodidad en la maravillosa función online que incluye... Además de todo eso, el juego incorpora un modo llamado El Emisario Subespacial, que viene a ser la historia del juego, en la que se relacionan todos los personajes (menos 3) sin ningún tipo de texto, solo videos. Eso si, videos espectaculares y algunos, hasta desternillantes. Además, el modo cooperativo está muy bien desarrollado en todo el juego.

Y si ahora hablamos de ventas...solo en Japón, ha vendido en su primer dia mas de 500.000 copias y en su primera semana 1.000.000 que se dice pronto...Y aunque yo ya lo tenga en forma de backup, me compraré la versión PAL, eso os lo aseguro.

En resumen, que es uno de los mejores de juego de lucha de la historia de los videojuegos me atrevo a decir, porque aunque sea más lento que el Melee, te acostumbras enseguida y haciendo balance entre ambos, gana de goleada el Brawl. Y que demonios, además esta ¡Meta Knight!

viernes, 16 de noviembre de 2007

Poco que contar

La verdad es que no escribo mucho por aqui porque no se que poner vaya. Además, entre los exámenes, los servidores fruta del WoW, el Painkiller y el Guitar Hero no tengo mucho tiempo para postear entradas decentes y cuando tengo tiempo, abro el blog y no se sobre que hablar.

Por otro lado en mi vida todo sigue igual, el instituto, luego por la tarde jugar y hacer algo de trabajo y los fines de semana de "fiesta" por ahi. A veces mis jornadas cambian un poco, como por ejemplo hoy, que ha sido un poco diferente.

Hoy (como cada mañana) me he levantarse corriendo para ir al instituto y para mi sorpresa, al salir de mi casa habia una espesa niebla que no te dejaba ver con claridad a más de quince metros. En igualdad hacía un frio que pelaba, asi que ya habrá que ir sacando los polares y los abrigos calentitos ¿no?

Despues en el instituto lo de siempre: risas, algun profesor que falta, alguna clase en la que atiendo y otras tantas en las que no, niños gritando y corriendo...lo de siempre vamos.

Pero a la vuelta, recibí una llamada de mi madre, para comunicarme (como siempre) que no iba a venir a comer, pero que en vez de hacernos la comida, que fueramos a almorzar fuera, que ya ella luego nos lo pagaba. Hablé con mi hermano y decidimos ir a un mexicano, para lo cual tuvimos que ir hasta Cádiz, pero bueno.

¡NACHOS!

Esto es lo que pedimos de entrante (como no) y luego me pedí esto otro, que no estaba especialmente esquisito, pero que se dejaba comer.

Destacar el arroz radiactivo de guarnición

Y ya luego por la tarde, despues de una sesión intensa de Derivadas y Painkiller (más de lo segundo que de lo primero), vinieron Eudes y Ali a mi casa. Hemos charlado, comido chocolate, jugado al Guitar Hero, nos hemos revoleado por los sofás y poco más.

Y bueno, mañana más de lo mismo aunque con una ventaja, es viernes y empieza el fin de semana...

Para finalizar, decir que intentaré volver a una cierta regularidad con esto de las actualizaciones, aunque hasta la fecha, he visto que es imposible. Supongo que este blog siempre será de actualización no tanto esporádica como irregular pero en cierta medida si.

martes, 13 de noviembre de 2007

LOL, WTF, ROFLMAO y todo lo que se te ocurra

Ved el siguiente video enfermizo hasta el final, porque NO, no lo matan...


Lo que no dice en el video es que cuando terminó la canción tuvieron que amputarle el brazo, si, directamente.

Y viendo esta canción, a los de RedOctane se les ha ido un poco la cabeza haciendo semejante locura...quizás pensaron que había un denominado tipo de enfermo que era capaz de hacerlo y lo peor es que existe y ademas tiene la desfachatez de subirlo a Youtube.

PD: Ya me queda poquito para pasarme el Guitar Hero II en modo experto, pero tranquilos, no conseguiré hacer eso. Tengo aprecio a mi brazo.

domingo, 28 de octubre de 2007

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Hace poco me lo pillé para mi Nintendo DS (la única plataforma que lo soporta) y hace un par de horas he consigo terminar el juego. He de decir que me ha encantado el juego y que ha sido una grata sorpresa desde el principio hasta el final (y sobretodo el final). Para empezar, una breve introducción:

Muchos meses han pasado desde los acontecimientos de The Legend of Zelda: The Wind Waker, y Link y Tetra junto a su banda de piratas partieron en busca de nuevas tierras. Avanzaron a través de un océano cubierto por una densa niebla, en la que descubren un barco abandonado. Tetra cae en peligro cuando explora el barco a solas, y Link cae al mar cuando intenta rescatarla. Cuando se despierta semi-inconsciente en la orilla de una misteriosa isla, escucha la voz de un hada. Con la ayuda de este hada, parte de nuevo a buscar a Tetra y regresar a los mares que le son conocidos.
Nintendo España

Como bien dice la introducción, es la continuación del Wind Waker y por ello, al principio del juego te hacen un escuetisimo resumen de lo que paso en este. Yo la verdad es que en cuestión de Zelda's voy al revés, primero me he pasado el Twilight Princess, luego este y ahora tengo en mente pasarme el Wind Waker. Puede que hasta me pase los de N64, pero eso ya me lo pensaré en otro momento.

En cuanto a jugabilidad, aprovecha todas las virtudes de la portatil de nintendo. Podemos desde apagar velas soplando al microfono hasta marcar en el mapa coordenadas y asi encontrar tesoros ocultos. La música, en cambio, esta bien pero es muy parecida a la de los demás juegos de esta saga. Personalmente me gusta mucho pero en la DS pierde muchisima calidad, una pena.

Y ya como recomendación os digo que si teneis una Nintendo DS, no lo dudeis y jugad a esta aventura que no os decepcionará.

miércoles, 10 de octubre de 2007

¡Camarero, una de anuncios!

La verdad es que yo no veo la televisión y las pocas veces que lo hago es para ver Futurama, Sé lo que hicisteis... y poco mas, aunque bien es cierto que cuando me pongo a ver la televisión, todos los canales están plagados de anuncios. Los hay de todos los tipos y colores, y pueden llegar a ser realmente buenos o realmente infumables...

Los peores de todos son los de perfume: Por lo general no suelen tener ninguna lógica ni sentido y casi siempre sale una mujer (o hombre) haciendo gestos o movimientos raros y con una música...¿Al azar? Luego dicen el nombre del correspondiente perfume y listo, ya tenemos un anuncio penoso de perfumes. Aqui un ejemplo

Tambien podriamos meter en el grupo anterior alguno que otro anuncio de coches pero por lo general, eso son los peores.

Despues estan los anuncios realmente buenos, que lo mismo no son tan buenos como desearias, pero con los que te ries un buen rato. Aqui podríamos meter a la mayoria de anuncios creados por argentinos, que por lo visto, son lo que mejor hacen publicidad.

Estos son unos cuantos anuncios curiosos, puede que los conozcais o puede que no, pero ahi queda eso:

Renault y sus coches ecológicos


"Es esto real hojita, o es un sueño" "Es real Willy, es real"

Toyota Tacoma


El WoW tiene limites infinitos...

Twix


La unión hace la fuerza

Mención especial: Y una vaca sorda...

jueves, 30 de agosto de 2007

Pixel Art

Ayer fue una reunión atípica de Aniraise. Fue una reunión en la que empezamos a preparar la decoración del II Salón Manga de Cádiz y como el año pasado, tambien decoraremos parte del Salón con Pixel Art.

Para los menos avispados, un Pixel Art es una forma de arte (digital o no) que se basa en usar pixeles para crear imágenes. En el caso digital seria, por ejemplo, hacer un dibujo a base de herramientas como lápices y pinceles con paint, y hacer algo asi:

Este es uno de los más currados que he visto

Y en el caso manual, es básicamente tener un dibujo asi (o muchisimo más sencillo) y plasmarlo físicamente a base de cuadrados de papel, cartón o materiales similares. Uno de los Pixel Art reales más recurrentes son las malvadas amenazas del Space Invaders, quizás por su simpleza y/o porque solo necesitamos un color para hacerlo:

Este es un ejemplo que ha hecho nuestro amigo Kyomu

Y bueno, el año pasado hicimos a Kirby, a Link, a Mario y a algunos más con este tipo de arte (lástima que no tenga fotos) Y la proposición de este año es hacer Lemmings. Si esos obedientes seres que no les importaba morir si era intentando cumplir su cometido.

Como en la red no encontramos ninguna imagen buena para poder ampliar y ver bien a esos diminutos seres, pues me encomendaron una misión: Encontrar o crear una buena imagen.

Y hace un rato conseguí sacar 6 versiones a tamaño A4, para que se puedan imprimir bien. Aqui os dejo las 6 versiones por si alguien quiere bajarlo para tener su propio pixel art y convertir su cuarto (o lo que sea) un poco más friki.

lunes, 23 de julio de 2007

He vuelto

He vuelto a la vida bloggera despues de una "larga" temporada. Y que mejor que hacer un breve resumen de todo este tiempo para ponernos al día.

Como acontecimientos importantes empezaré diciendo que pasé un fantástico fin de semana en Madrid, en casa de Eudes con Lamu y Tarl, y que jugué en el Torneo Nacional de Smash Bros. Melee.

Alli conocí a mucha gente, la mayoria buenísimos jugadores de Smash, y tambien vimos a nuestros amigos sevillanos de Koi Nya. Tambien aprendí muchas cositas, entre ellas que tengo que usar mucho el wave dash con cualquier personaje. Tu juego mejora en todo.

Como consecuencia de esto, cuando volví tuve que "tunear" mi mando de cube. Básicamente le he lijado la parte derecha, al lado de la "X" sobretodo, porque cada vez que hacía un wave dash me clavaba el mando...Luego le di una capa de imprimación, dos de pintura y otra de barniz y este es el resultado:

Encima ahora es ¡Naranja, mi color preferido!

De todas formas me compraré uno oficial, pero no quiero quedarme sin dedo pulgar hasta que lo tenga U.u'

Más cosas: Me he enganchado al Lineage II, uno de esos juego roba-vidas (o MMORPG) y por ahora voy muy bien. Tengo un orco de nivel 44, un enano de nivel 19 y un mago de nivel 30.

Tambien he creado "la lista", algo asi como lo de Earl, pero con las cosas que he de hacer (o que intentaré hacer) antes de que acabe el verano. Por ahora llevo 7 objetivos cumplidos.

Y poco más, barbacoas, noches locas, piscina, playa, paseos en bici...

Espero que esteis disfrutando de vuestro verano tanto como yo del mio.

PD: Aqui teneis videos del Torneo de Smash Bros. Melee (están al final del primer post)
Advierto que la mayoria son asquerosamente buenos.
PD2: ¿Sabeis que la causa mayor de abandonos de blog en verano son los MMORPG?
PD3: A partir de ahora actualizaré con mas frecuencia.

miércoles, 20 de junio de 2007

Una imagen vale más que mil palabras


Porque esto es lo que uno siente jugando al Ouendan. Empiezas muy feliz con tu juego diciendo: "anda, que facil es esto"

Luego empieza a subir la dificultad y dices: "esto empieza a mejorar"

Cuando consigues llegar al ultimo nivel, al de las animadoras, las primeras canciones te las haces a la primera...luego a la segunda...y las tres ultimas (sin contar las finales) se resumen en: fallar, fallar, fallar y fallar. Te enfadas muchisimo y te pasa como a nuestro amigo de la imagen.

Yo estoy en el ultimo nivel, y antes de jugar una partida al SSBM, juego al Ouendan, pierdo y asi canalizo toda mi ira en el Smash.

Y como estoy picaete con el Ouendan, pues el otro dia busque un par de imagenes e hice este fondo de pantalla, con el fondo a lo Lucky Star.

Tambien hice la versión empalagosa y la versión emo (dedicada a Eudes xD)

PD: La primera imagen la encontre en Flickr
PD2: Esto es lo que se dice mientras se parte el stick

miércoles, 16 de mayo de 2007

Nanaca Crash

Ahora, empezando ya a entrar en epocas de examenes, cuando uno estudia le entran ganas de jugar a algo. Para despejarse un rato... Pero claro, sabes que si coges la consola con el ultimo juego que tengas y te pones a jugar, no seguirás estudiando. Asi que para echar el ratillo entre estudios (o en la clase de informatica) os rocomiendo este juego y si es con sonido mejor.
La temática del jueguecillo es muy facil: Eres una chica montada en una bici, estas enamorada de un chico, pero no dejas de maltratarlo, lánzalo por los aires a ver cuantos metros recorre.

En clase me he llegado a hacer 7000 y pico metros. Se que no soy una meta pero os desafio a que me supereis.

Un truquito para los que teneis Mozilla Firefox es escribir "nanaka crash" (sin las comillas) en la barra de direcciones y os sale una pagina con el juego-flash directamente.

PD: No os piqueis mucho y seguid estudiando xD

lunes, 19 de marzo de 2007

Plasma Pong

Plasma Pong es uno de esos juegos que instalas en el ordenador y por muy chorra que sea, no puedes parar de jugar, como los juegos flash enfermizantementes adictivos. Lo he descubierto hoy gracias a Pixel y Dixel y por lo visto todavia esta en fase de pruebas.

El juego esta inspirado en el famoso juego Pong solo que con algunas "mejoras" tales como fluidos, explosiones, atraccion de la bola...

El entorno grafico se puede modificar aunque es bastante...psicodelico (con alguna sustancia estupefaciente encima tiene que ser mucho mas divertido).

En cuanto a la música decir que no se que tiene, pero va a la perfección con el juego. Es una mezcla entre la banda sonora de blade y la de death note.

Aqui os dejo los links de la web, para que esteis atentos por si sacan mas versiones y el de descargas, que solo ha salido para windows por ahora. A jugar se ha dicho.

PLASMA PONG (la güeb)

DESCARGAR JUEGO (version 1.3b)

PD: Espero que llegueis al nivel 27 para quitarle el record a uno que se hace llamar I_Cheated...Hahaha

domingo, 4 de marzo de 2007

Maripola

Si, a ella, a la unica, a la inigualable ¡Maripola!



Esta entrada esta dedicada a ti, Maripola (supongo que la mezcla de "mariposa" y "amapola"), Agitha (el nombre que tiene en el juego ingles) o prima de Jamie (tiene un gran parecido a una compañera de mi clase). Por ser tan mona y tan moña. Por tener esa obsesion tan grandes por unos insectos dorados y por vivir en un "castillo". Tambien por ser un personaje secundario del zelda y sobretodo, por escribir cartas como esta (que por cierto, me recuerdan a unos de esos sueños de Eudes) :

El sueño de maripola

He tenido un bello sueño.

Multitud de maripositas me envolvian, y me llevaban volando hasta los cielos. Saludaba a las gentes de la ciudadela, muchos se percataban de mi gracil vuelo y otros no salían de su asombro.

El fastuoso paseo por los aires en la Pradera de Hyrule llegó a su fin cuando las maripositas formaron como una camita sobre la hierba, y se fueron revoloteando, no sin antes despedirse deciendo: "Maripola, nos veremos, ¡Te queremos mucho!"

Aaaah... Ojalá pudiera volar por el cielo...Aaaah...Ojalá...

Tambien te la dedico por decir una frase super moña cada vez que te doy un maldito bicho dorado y por decir al final de esta: "soy el bichito mas feliz del mundo"
Y con esto, queda demostrado que la pobre esta enganchada a los bichos, hasta tal punto que algun dia los esnifara a todos...

PD: He tardado tanto en hacer esta entrada porque no encontraba una foto "buena" de este personaje secundón.

lunes, 22 de enero de 2007

New Record !! - 2ª Parte

Esta vez no se trata de el tiempo que tardamos en petar una calculadora, esta vez se trata ni mas ni menos que de los records que he conseguido esta tarde jugando al DDR. Iba a escribir un articulo sobre este juego/deporte/cosa para hacer ejercicio/vicio, pero como llevo 1 hora jugando a él pues no tengo muchas ganas...mas bien tengo ganas de ducharme, comer y acostarme (me hago viejo y cada vez duro menos).

Sin ir mas lejos, he terminado la tarde y me he puesto a mirar mis screenshots y me he dado cuenta de que he ido mejorando, si, me ha costado lo mio, pero poco a poco me estoy haciendo pro.

Mi amigo (Angi) me dijo: ¡soy pro!, he conseguido DXY en standart con AA. Yo me puse y consegui DXY con A en heavy. Luego segui y consegui Winter en heavy con...¡¡AA!! Increible. Luego una canción japo (no se como se llama) con AA en heavy, es bastante rápida y cansa mucho... Y para terminar la tarde hice Healing Vision con A en standart...Con esta ultima puntuación no estoy muy contento, ya que dk se la hace con AA pero como solo lo he intentado 2 veces...pasable.

Sin mas me despido a hacer lo anteriormente nombrado.

martes, 28 de noviembre de 2006

En estas navidades...


...turrón de chocholate. Pero que digo, queremos una wii !!
Y aunque veo dificil conseguirla, por estas fechas pseudonavideñas, esperaremos con ansias que repongan pronto. Lo curioso es que no ha salido todavia y ya se han agotado, muy curioso si.

Otro objeto deseado por todos los que deseen esta consola seran los juegos (obviamente). Y desde mi punto de vista, el que mejor pinta tiene es el red steel del cual, dejo a continuación su trailer:



En lo que se refiere a navidades, ¿Para que pedir mas cosas si todo lo necesario lo tienes en una consola?
Sonará friki pero...sino, que se lo digan a este hombre. El pobre que no tiene otra cosa que hacer, se ha llevado 4 dias jugando a la wii sin parar.Espero que ahora se lleve 4 dias durmiendo.


Sigo trabajando en el blog, investigando cosas, poninendo otras aqui y alla. Mi siguiente objetivo: Poner el banner de WEE

sábado, 25 de noviembre de 2006

Congratulation


Como dice el titulo: felicidades. Y os preguntareis porque, pues porque ya me he pasado el JUS y me queda poco para conseguirlo al 100%
Tambien porque tenemos ya el sotano medio listo, mañana montaremos el billar y... a descansar!


Hoy he escuchado un par de frases célebres que pondré a continuación:

-Mi padre: Por dios, pero si eso tiene un mecanismo mas simple que un chupete.
-Homer: ¡Operadora! Deme el número del 091

He oido más, pero ahora no me acuerdo. Y como no me acuerdo, pondré este ejemplo mítico del juego:

- ¿Cuantos robles roería un roedor, si los roedores royesen robles?

- Un roedor no roería robles, ya que los roedores no roen robles.

- Pero si un roedor pudiera roer y royera alguna cantidad de robles, ¿cuántos robles roería un roedor?

- Aunque un roedor pudiera roer robles, y aunque un roedor royera robles, ¿debe un roedor roer robles?

- Un roedor debería roer si un roedor pudiera roer robles, siempre que el roedor royera robles.

- Oh, callate.


Esta noche seguiré jugando al JUS, a ver si me lo paso del todo. De todas formas, como se va a quedar Eudes en mi casa a dormir, nos echaremos unas por wi-fi ^o^

JUS!


















Pues bueno, son las 12.14 de la noche, llevo todo el dia metido en la mina (sotano para los menos avispados) y ya puedo poner en mi curriculum: He roto un billar, he roto un sofá y no parto na.

En fin...este es mi blog, creado por culpa del profesor de informática que nos puso un sable laser rojo (porque sera...) en el cuello para que lo hicieramos...

Bueno, como veis, estoy muy cansado y desvario.

Por ultimo decir que: JUS = Jump Ultimate Star, es decir, al ultimo juego que estoy jugando en mi ds y aunque este en japones, dar ostias es un idiona universal.


PD para el profesor de informática: Si lees esto es que te aburres mucho y decirte solo una cosa...¿Por qué no nos dejas jugar a Pablo y a mi en medio de la clase a la ds? Pero si no molestamos a nadie....



Bueno, hasta que me de la gana de volver a escribir